mirror of
https://github.com/skoelle/m5stack-dashboard.git
synced 2026-09-17 16:50:23 +00:00
Merge pull request #1 from skoelle/feature/improve-ui
Feature/improve UI
This commit is contained in:
@@ -7,27 +7,18 @@ jobs:
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runs-on: ubuntu-latest
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steps:
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- uses: actions/checkout@v4
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- uses: actions/setup-python@v5
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with:
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python-version: '3.11'
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- uses: actions/cache@v4
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with:
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path: |
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~/.cache/pip
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~/.platformio/.cache
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key: ${{ runner.os }}-pio
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- name: Install PlatformIO Core
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run: pip install --upgrade platformio
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# secrets.h is git-ignored on purpose (contains real WiFi credentials).
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# For CI, we generate a throwaway secrets.h from the example file so
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# the build compiles without ever needing real credentials or storing
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# any secret files in the repo.
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- name: Generate placeholder secrets.h for CI build
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run: cp include/secrets.h.example include/secrets.h
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- name: Build PlatformIO Project
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run: pio run
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+2
-1
@@ -1,6 +1,7 @@
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.pio/
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.vscode/
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.venv-platformio/
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include/secrets.h
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*.o
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*.bin
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.venv-platformio/
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@@ -1,122 +1,12 @@
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# PLAN.md – Umsetzungsplan M5Stack Dashboard
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# PLAN.md – Umsetzungsplan
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_Letztes Update: 2026-08-01 23:18 CEST_
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_Letztes Update: 2026-08-02_
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Dieses Dokument beschreibt, in welcher Reihenfolge und mit welchem Ansatz das Projekt aus SPEC-final.md umgesetzt wird. Ziel ist ein iteratives Vorgehen mit kleinen, in sich funktionierenden Schritten, sodass nach jedem Schritt ein sichtbares Ergebnis auf dem M5Stack Core zu sehen ist.
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Status: Grundgerüst, alle 4 Screens, Navigation, Icons, Fehlerbehandlung
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und Datumsformat sind umgesetzt (entspricht Phasen 0-6 aus der ursprünglichen
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Planung plus UI-Feinschliff aus dem Feedback nach dem ersten Gerätetest).
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## Leitprinzip
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Jeder Schritt wird als eigener, eng gefasster Prompt an OpenCode gegeben. Kein Schritt soll mehr als 20-30 Minuten inkl. Flash und Test auf dem Gerät dauern. Erst wenn ein Schritt lauffähig ist, wird der nächste angegangen.
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## Phase 0 – Projekt-Grundgerüst
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Ziel: Ein leeres, aber lauffähiges PlatformIO-Projekt, das auf dem M5Stack Core bootet und einen Testtext anzeigt.
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- PlatformIO-Projekt für M5Stack Core anlegen (`platformio.ini` mit passendem Board, Framework Arduino, M5Stack-Library als Dependency)
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- Ordnerstruktur gemäß SPEC-final.md Abschnitt 10 anlegen (`include/`, `src/screens/`, `src/api/`, `src/icons/`, `scripts/`)
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- `secrets.h.example` mit Platzhaltern für WLAN SSID/Passwort anlegen, `.gitignore` vorbereiten (auch wenn Git noch nicht initialisiert wird)
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- Minimaler `main.cpp`, der nur "Hello Dashboard" auf dem Display zeigt
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- `scripts/deploy.sh` erstellen: Build + Flash via PlatformIO CLI, automatische Port-Erkennung mit optionalem Port-Parameter
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**Abnahmekriterium**: `./scripts/deploy.sh` baut und flasht erfolgreich, Display zeigt Testtext.
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## Phase 1 – WLAN & HTTP-Grundlage
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Ziel: Das Gerät verbindet sich mit dem WLAN und kann eine der drei APIs erfolgreich abrufen und als Rohtext auf dem Display anzeigen.
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- WLAN-Verbindung mit `secrets.h`-Werten aufbauen, Verbindungsstatus auf Display anzeigen
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- Generischen HTTP-GET-Client (`src/api/`) bauen, der eine URL abruft und den Response-Body zurückgibt
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- JSON-Parsing-Library einbinden (z.B. ArduinoJson)
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- Testweise Wetter-API abrufen und Rohwerte (Temperatur, Beschreibung) als Text anzeigen
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**Abnahmekriterium**: Aktuelle Temperatur von der echten Wetter-API wird nach Boot auf dem Display angezeigt.
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## Phase 2 – Screen-Grundgerüst & Navigation
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Ziel: Die Screen-Struktur und Button-Navigation stehen, noch ohne fertiges Design.
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- Screen-Abstraktion bauen (z.B. einfaches State-Machine-Pattern: aktueller Screen als Enum, Render-Funktion pro Screen)
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- Vier Screens als leere Platzhalter anlegen: Home, WeatherDetail, CalendarDetail, MVG
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- Button-Logik gemäß SPEC-final.md Abschnitt 6 umsetzen (A: Toggle Wetter/Kalender-Detail, B: zurück zu Home, C: MVG-Screen)
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- 5-Minuten-Inaktivitäts-Timeout implementieren, der zurück zu Home springt
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- Grundlegendes Farbschema (schwarz/weiß, iOS-Dark-Mode-Look) als globale Konstanten/Theme-Datei anlegen
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**Abnahmekriterium**: Mit den drei Buttons kann zuverlässig zwischen allen vier Screens (Platzhaltertexte reichen) navigiert werden, Timeout funktioniert.
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## Phase 3 – Home-Screen (final)
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Ziel: Der wichtigste Screen ist fertig gestaltet und mit echten Daten befüllt.
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- Wetter-API und Kalender-API in den Home-Screen integrieren
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- Weicher Regen-Hinweis über die nächsten 8 Vorhersage-Stunden implementieren (Banner/Icon)
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- Anzeige der nächsten 2 Kalendertermine inkl. Sonderbehandlung für `all_day`
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- 10-Minuten-Refresh-Timer implementieren
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- Layout und Typografie gemäß UI-Konzept (Abschnitt 7) verfeinern: große Temperatur, klare Hierarchie
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**Abnahmekriterium**: Home-Screen zeigt aktuelles Wetter, Regen-Hinweis (wenn zutreffend) und die nächsten 2 Termine an, aktualisiert sich automatisch alle 10 Minuten.
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## Phase 4 – Icon-Set (farbig, RGB565)
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Ziel: Text-Platzhalter werden durch die im UI-Konzept beschriebenen farbigen Bitmap-Icons ersetzt.
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- Icon-Liste finalisieren (Sonne/klar, bewölkt, Regen, Nacht-Varianten, U-Bahn, S-Bahn, Kalender, Regen-Warnung, Retry/Fehler)
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- Icons als RGB565-Bitmap-Arrays erzeugen (z.B. per Konvertierungsskript aus PNG-Vorlagen) und in `src/icons/` ablegen
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- Icons in Home-Screen integrieren (Wettericon, Regen-Warnsymbol)
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- Mapping von `symbol`-Feld (z.B. `mo____`, `mb____`, `wb____`) auf das jeweilige Icon implementieren
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**Abnahmekriterium**: Home-Screen nutzt farbige Icons statt reinem Text für Wetterzustand und Regen-Hinweis.
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## Phase 5 – Wetter-Detailseite
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Ziel: Vollständige stundenweise Vorhersage mit Icons.
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- Abruf und Darstellung der vollständigen `forecast`-Liste (bis zu 8 Stunden)
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- Pro Stunde: Zeit, Temperatur, Icon, Regenwahrscheinlichkeit
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- Scroll- oder Paginierungslogik falls nicht alle Einträge auf einen Screen passen
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**Abnahmekriterium**: Über Button A von Home aus erreichbar, zeigt stündliche Vorhersage mit Icons korrekt an.
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## Phase 6 – Kalender-Detailseite
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Ziel: Vollständige Terminliste.
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- Abruf und Darstellung aller 10 Termine aus der Kalender-API
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- Gleiche Sonderbehandlung für `all_day` wie auf der Hauptseite
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- Scroll-/Paginierungslogik analog zu Phase 5
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**Abnahmekriterium**: Über Button A (Toggle von Wetter-Detail) erreichbar, zeigt alle 10 Termine übersichtlich an.
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## Phase 7 – MVG-Abfahrtsseite
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Ziel: Vollständige, ungefilterte Abfahrtenliste mit 1-Minuten-Refresh.
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- Abruf und Darstellung aller Einträge aus `departures` (beide Stationen, U- und S-Bahn gemischt)
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- Farbliche Kennzeichnung U-Bahn vs. S-Bahn (dezente Akzentfarben gemäß Theme)
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- Darstellung von Verspätung (`delay_min`) und Ausfall (`cancelled`)
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- 1-Minuten-Refresh-Timer implementieren
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**Abnahmekriterium**: Über Button C von jedem Screen aus erreichbar, zeigt aktuelle Abfahrten an, aktualisiert sich jede Minute.
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## Phase 8 – Fehlerbehandlung
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Ziel: Robustheit bei nicht erreichbaren APIs.
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- Timeout- und Fehlerbehandlung für alle drei API-Clients implementieren
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- Einheitliche Fehleranzeige (Retry-Icon + Text) pro betroffenem Screen
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- Retry-Logik: automatisch beim nächsten regulären Refresh-Intervall, zusätzlich manuell durch erneuten Tastendruck auf den jeweiligen Screen-Button
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**Abnahmekriterium**: Bei simuliertem API-Ausfall (z.B. Docker-Service kurz stoppen) zeigt das Gerät eine saubere Fehlermeldung statt abzustürzen oder hängen zu bleiben, und erholt sich automatisch nach Wiederverfügbarkeit.
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## Phase 9 – Politur & Feinschliff
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Ziel: Letzter Schliff für ein rundes Gesamtbild.
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- Konsistenzprüfung aller Screens gegen das UI-Konzept (Kontrast, Schriftgrößen, Abstände)
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- Performance-Check (Speicherverbrauch, Rendering-Geschwindigkeit bei Refresh)
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- Code-Aufräumen, Kommentare, README.md mit Setup-Anleitung (WLAN-Konfiguration, Flash-Vorgang) schreiben
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**Abnahmekriterium**: Projekt läuft stabil im Dauerbetrieb, README erklärt Setup für zukünftiges Ich.
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## Spätere Schritte (nicht Teil dieser Phasen)
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- Git-Repository initialisieren und optional mit GitHub/GitLab-Remote verknüpfen (bewusst erst nach funktionierendem Code, siehe SPEC-final.md Abschnitt 3)
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Nächste mögliche Schritte:
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- Weitere Feinabstimmung Layout/Abstände nach echtem Dauerbetrieb
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- Optional: echte Pixel-Art-Bitmaps statt prozeduraler Icons
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- Git-Repository initialisieren, sobald gewünscht
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@@ -3,50 +3,45 @@
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Wetter-, Kalender- und MVG-Abfahrten-Dashboard für den M5Stack Core (ESP32),
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gesteuert über die 3 eingebauten Buttons (A, B, C).
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Details zu Funktionsumfang, API-Formaten und Design-Entscheidungen stehen in
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`SPEC.md` im Space. Umsetzungsschritte stehen in `PLAN.md` und `TODO.md`.
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## Voraussetzungen
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- Python 3 (für das lokale venv, in dem PlatformIO installiert wird)
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- Kein globales `pip install platformio` nötig, alle Skripte legen sich ihr
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eigenes isoliertes venv im Projektordner an (`.venv-platformio/`)
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**Windows-Hinweis**: Falls mehrere Python-Versionen installiert sind, nutzen
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die Windows-Skripte automatisch den `py`-Launcher (`py -3`), der zuverlässig
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Python 3 findet. Prüfen mit: `py -3 --version`
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## Setup
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1. PlatformIO CLI installieren:
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```
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pip install -U platformio
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```
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2. WLAN-Zugangsdaten eintragen:
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1. WLAN-Zugangsdaten eintragen:
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```
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cp include/secrets.h.example include/secrets.h
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```
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Dann in `include/secrets.h` `WIFI_SSID` und `WIFI_PASSWORD` anpassen.
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Die drei API-URLs sind bereits vorbefüllt.
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Dann `WIFI_SSID` und `WIFI_PASSWORD` anpassen. Die drei API-URLs sind
|
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bereits vorbefüllt. Diese Datei ist über `.gitignore` geschützt.
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3. Gerät per USB anschließen.
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2. Beim ersten Aufruf eines Skripts wird automatisch ein lokales venv unter
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`.venv-platformio/` angelegt.
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## Build & Flash
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## Nur bauen (Test ohne Gerät)
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```
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./scripts/deploy.sh
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```
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Linux/macOS: `./scripts/build.sh`
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Windows: `scripts\build.cmd`
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Falls mehrere serielle Geräte angeschlossen sind und die automatische
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Port-Erkennung fehlschlägt, kann der Port explizit übergeben werden:
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## Bauen + Flashen
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```
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./scripts/deploy.sh /dev/ttyUSB0
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```
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Linux/macOS: `./scripts/deploy.sh [/dev/ttyUSB0]`
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Windows: `scripts\deploy.cmd [COM4]`
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Das Skript baut nur und flasht, es öffnet keinen seriellen Monitor.
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Falls du den Monitor separat sehen willst:
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```
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pio device monitor
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```
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**Wichtig**: Vor dem Flashen sicherstellen, dass keine andere Anwendung
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(z.B. Arduino IDE mit offenem Monitor) den COM-Port belegt.
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## Bedienung
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@@ -57,13 +52,35 @@ pio device monitor
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| C | MVG-Abfahrtsseite |
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Nach 5 Minuten ohne Tastendruck springt das Gerät automatisch zurück zur
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Hauptseite. Die Hauptseite aktualisiert sich alle 10 Minuten, die
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MVG-Seite jede Minute.
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Hauptseite. Hauptseite: Refresh alle 10 Minuten. MVG: jede Minute.
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## Textdarstellung (Umlaute)
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`include/text_utils.h` wandelt UTF-8-Umlaute automatisch in ASCII um
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(ö -> oe, ä -> ae, ü -> ue, ß -> ss), da der Standardfont sie nicht
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korrekt darstellt.
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## Datumsformat im Kalender
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Kurzformat `Wochentag Tag.Monat. Stunde:Minute`, z.B. `Mo 3.8. 14:00`.
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Ganztägige Termine ohne Uhrzeit, z.B. `Mo 3.8.`. Der Wochentag wird rein
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rechnerisch ermittelt (`include/date_utils.h`), keine NTP-Sync nötig.
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## Icons
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Die Icons (Sonne, Wolke, Regen, U-/S-Bahn-Badges, Kalender, Fehler-Symbol)
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werden aktuell prozedural mit M5Stack-Grafikprimitiven gezeichnet
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(`src/icons/icons.h`), um den Flash-Speicher zu schonen. Für echte
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Pixel-Art-Bitmaps können die Funktionskörper später durch
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`M5.Lcd.drawBitmap(...)`-Aufrufe mit RGB565-Arrays ersetzt werden.
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Alle Icons werden prozedural gezeichnet (`src/icons/icons.h`), um Flash zu
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sparen. "Gewitter" wird durch Wolke+Blitz optisch von reiner Bewölkung
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unterschieden. Das Kalender-Icon ist ein echtes Kalenderblatt-Symbol statt
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einer Checkbox.
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## GitHub Actions Build-Check
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`.github/workflows/build.yml` kompiliert das Projekt bei jedem Push, ohne
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echte Zugangsdaten zu benötigen. Es wird dort automatisch eine
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Wegwerf-`secrets.h` aus `secrets.h.example` erzeugt, die nie ins Repo
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gelangt.
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## Git
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Noch nicht initialisiert. Bei Bedarf: `git init && git add . && git commit -m "Initial"`.
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||||
`include/secrets.h` und `.venv-platformio/` sind bereits in `.gitignore`.
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@@ -1,239 +1,21 @@
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# M5Stack Core – Wetter/Kalender/MVG Dashboard
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# M5Stack Core – Wetter/Kalender/MVG Dashboard (SPEC-final)
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_Letztes Update: 2026-08-01 23:16 CEST_
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_Letztes Update: 2026-08-02_
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## 1. Ziel
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Siehe README.md für Setup/Build. Diese Datei dokumentiert die finalen
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funktionalen Entscheidungen:
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Ein M5Stack Core (ESP32, 2.0" IPS Display, 3 physische Buttons: A, B, C) zeigt Wetter, Kalendertermine und MVG-Abfahrten an. Die Navigation erfolgt ausschließlich über die drei Buttons, es gibt keine Touch-Bedienung. Besonderer Fokus liegt auf einer visuell ansprechenden, **farbigen** UI mit eigenen Bitmap-Icons und einem **dunklen Farbschema**, die trotz des kleinen 2.0" Displays hochwertig aussieht.
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## 2. Hardware
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- **Gerät**: M5Stack Core (Basic), ESP32-basiert
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||||
- **Display**: 2.0" IPS, 320x240 px
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||||
- **Eingabe**: 3 Buttons (A, B, C)
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||||
- **Netzwerk**: WLAN (Heimnetz, Zugriff auf `*.fritz.box` Hosts)
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||||
## 3. Toolchain
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||||
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||||
- **Build-System**: PlatformIO (kein Arduino IDE)
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||||
- **Deployment**: Eigenes Deploy-Skript, das ausschließlich **Build + Flash** durchführt (kein automatisches Öffnen des seriellen Monitors, kein zusätzlicher Schritt danach). USB-Port wird standardmäßig automatisch erkannt (PlatformIO-Standardverhalten), kann aber optional als Parameter/Umgebungsvariable an das Skript übergeben werden, um einen festen Port zu erzwingen (z.B. `./deploy.sh /dev/ttyUSB0`).
|
||||
- **WLAN-Zugangsdaten**: Fest im Code hinterlegt, aber ausgelagert in eine eigene Datei (z.B. `include/secrets.h` oder `src/secrets.cpp`), die per `.gitignore` vom Git-Repo ausgeschlossen wird. Ein `secrets.h.example` mit Platzhaltern wird stattdessen eingecheckt.
|
||||
- **Zeitsynchronisation**: Keine eigene NTP-Sync im Gerät. Alle Zeitangaben werden 1:1 so übernommen und dargestellt, wie sie von den APIs geliefert werden (keine relative Umrechnung wie "in 20 Minuten").
|
||||
- **Versionskontrolle**: Für den ersten Wurf wird noch kein Git-Repository angelegt bzw. initialisiert (kein `git init`, kein Remote). Die Projektstruktur inkl. `.gitignore` und `secrets.h.example` wird trotzdem von Anfang an sauber vorbereitet, damit später jederzeit unkompliziert `git init` + Remote-Verknüpfung nachgeholt werden kann.
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||||
## 4. Datenquellen (APIs)
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||||
Alle APIs liegen im lokalen Netz und liefern JSON per HTTP GET.
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### 4.1 Wetter-API
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||||
- **Endpoint**: `http://<host>:<port>/api/weather`
|
||||
- **Methode**: GET
|
||||
- **Beispiel-Response**:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"current": {
|
||||
"temperature": 20,
|
||||
"symbol": "mo____",
|
||||
"description": "Klar",
|
||||
"emoji": "🌙"
|
||||
},
|
||||
"forecast": [
|
||||
{
|
||||
"time": "2026-08-01T23:00:00+02:00",
|
||||
"temperature": 20,
|
||||
"symbol": "mb____",
|
||||
"description": "Bewölkt",
|
||||
"emoji": "🌙",
|
||||
"precipitation": { "probability": 0.2, "type": "rain" }
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"time": "2026-08-02T00:00:00+02:00",
|
||||
"temperature": 20,
|
||||
"symbol": "mb____",
|
||||
"description": "Bewölkt",
|
||||
"emoji": "🌙",
|
||||
"precipitation": { "probability": 0.2, "type": "rain" }
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `current`: aktuelles Wetter
|
||||
- `forecast`: stündliche Vorhersage (im Beispiel 8 Einträge), jeder Eintrag enthält u.a. `precipitation.probability` (0.0–1.0) und `precipitation.type` (z.B. `"rain"`)
|
||||
- `symbol`: interner Wettercode (z.B. `mo____` = klar/Mond, `mb____` = bewölkt/Mond, `wb____` = bewölkt/Tag). Wird als Grundlage für die Auswahl des passenden Bitmap-Icons verwendet (siehe Abschnitt 7)
|
||||
|
||||
### 4.2 Kalender-API
|
||||
|
||||
- **Endpoint**: `http://<host>:<port>/api/events`
|
||||
- **Methode**: GET
|
||||
- **Liefert**: die nächsten 10 Termine (bereits chronologisch sortiert, serverseitig limitiert)
|
||||
- **Beispiel-Response**:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"events": [
|
||||
{
|
||||
"id": 205,
|
||||
"summary": "Sommerferien",
|
||||
"description": "",
|
||||
"location": "",
|
||||
"start_at": "2026-08-03T00:00:00",
|
||||
"end_at": "2026-09-15T00:00:00",
|
||||
"all_day": true,
|
||||
"status": "CONFIRMED"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 113,
|
||||
"summary": "Meeting",
|
||||
"description": "",
|
||||
"location": "",
|
||||
"start_at": "2026-08-03T08:00:00",
|
||||
"end_at": "2026-08-03T09:00:00",
|
||||
"all_day": false,
|
||||
"status": "CONFIRMED"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"count": 10,
|
||||
"query_time": "2026-08-01T20:58:37.858934Z"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- Für die Hauptseite werden die ersten 2 Einträge aus `events` verwendet (nächste 2 Termine)
|
||||
- `all_day` Termine werden anders dargestellt als Termine mit konkreter Uhrzeit (nur Datum statt Uhrzeit)
|
||||
- Zeiten (`start_at`, `end_at`) werden unverändert übernommen, keine Umrechnung/Lokalisierung
|
||||
|
||||
### 4.3 MVG-Abfahrten-API
|
||||
|
||||
- **Endpoint**: `http://<host>:<port>/api/departures`
|
||||
- **Methode**: GET
|
||||
- **Beispiel-Response** (gekürzt):
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"departures": [
|
||||
{
|
||||
"station": "Josephsburg, München",
|
||||
"type": "UBAHN",
|
||||
"icon": "U",
|
||||
"line": "U2",
|
||||
"destination": "Feldmoching",
|
||||
"time_epoch": 1785618120,
|
||||
"time_str": "23:02",
|
||||
"delay_min": -1,
|
||||
"cancelled": false,
|
||||
"messages": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"station": "Berg am Laim, München",
|
||||
"type": "SBAHN",
|
||||
"icon": "S",
|
||||
"line": "S2",
|
||||
"destination": "Pasing",
|
||||
"time_epoch": 1785618840,
|
||||
"time_str": "23:14",
|
||||
"delay_min": 4,
|
||||
"cancelled": false,
|
||||
"messages": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **Kein Filter**: Es werden alle zurückgelieferten Abfahrten (beide Stationen, U-Bahn und S-Bahn gemischt) angezeigt, in der Reihenfolge wie von der API geliefert
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||||
- `delay_min`: Verspätung in Minuten (kann negativ sein = früher), `cancelled`: Ausfall-Flag
|
||||
- `time_str` wird direkt übernommen (keine eigene Zeitberechnung)
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||||
## 5. Screens
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### 5.1 Hauptseite (Home)
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Wird nach Boot standardmäßig angezeigt und ist der "Ruhezustand" des Geräts.
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||||
Inhalt:
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||||
- Aktuelle Temperatur + Icon + Beschreibung (aus `current`)
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||||
- Regen-Hinweis (weicher Schwellwert): Sobald irgendein Eintrag der nächsten 8 Vorhersage-Stunden `precipitation.type == "rain"` mit `probability > 0` enthält, wird ein Regen-Hinweis-Icon/Banner angezeigt. Es wird also lieber zu früh als zu spät gewarnt.
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||||
- Nächste 2 Kalendertermine (Summary + Datum/Uhrzeit, `all_day` gesondert markiert)
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Refresh: alle 10 Minuten (Wetter + Kalender neu abrufen)
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### 5.2 Wetter-Detailseite
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Inhalt:
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- Aktuelles Wetter (ausführlicher als Home)
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||||
- Stundenweise Vorhersage aus `forecast` (Zeit, Temperatur, Icon, Regenwahrscheinlichkeit) mit Icons statt Text wo sinnvoll
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### 5.3 Kalender-Detailseite
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||||
Inhalt:
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||||
- Liste aller 10 Termine aus `events` (nicht nur die ersten 2 wie auf der Hauptseite)
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||||
### 5.4 MVG-Abfahrtsseite
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||||
Inhalt:
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- Liste aller Abfahrten aus `departures`, ohne Filterung nach Station oder Linie (Linie, Ziel, Zeit, Verspätung, ggf. Ausfall-Hinweis)
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Refresh: jede Minute
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## 6. Navigation (Buttons)
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| Button | Funktion |
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|---|---|
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| A | Wechselt zwischen den Detailseiten Wetter und Kalender (Toggle) |
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| B | Springt zurück zur Hauptseite |
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| C | Öffnet die MVG-Abfahrtsseite |
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- Automatischer Rücksprung zur Hauptseite nach 5 Minuten Inaktivität (kein Button-Druck), unabhängig davon, auf welcher Seite man sich gerade befindet
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## 7. UI- und Icon-Konzept
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||||
Ein zentraler Bestandteil des Projekts ist eine hochwertige, **farbige** und für das kleine Display optimierte Oberfläche, kein reiner Text-Dump.
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- **Farbschema "iPhone Dark Mode"-Look**: Primär reines/sehr dunkles Schwarz (`#000000` bzw. `#0B0B0D`-ähnlich) als Hintergrund mit weißem bzw. sehr hellem Text (`#FFFFFF` / `#F2F2F7`) als Basis, ganz im Stil von iOS Dark Mode. Farbe wird bewusst zurückhaltend und dezent als Akzent eingesetzt (z.B. gedämpfte Blau-/Grüntöne für Wetter, eigene dezente Akzentfarbe für Kalender, an echte MVV-Linienfarben angelehnte, aber nicht grelle Töne für U-Bahn/S-Bahn), nicht als große flächige Buntheit
|
||||
- **Eigene farbige Bitmap-Icons** statt Unicode-Emojis (M5Stack-Displays unterstützen keine nativen Emoji-Fonts). Icons werden als eingebettete Bitmaps (RGB565-Arrays) im Code hinterlegt, nicht als Dateien auf SD-Karte, um Ladezeiten zu vermeiden
|
||||
- **Icon-Set mindestens für**: Sonne/klar, bewölkt, Regen, Nacht-Varianten (basierend auf dem `symbol`-Feld, z.B. `mo____`, `mb____`, `wb____`), U-Bahn-Symbol, S-Bahn-Symbol, Kalender-Symbol, Warn-/Regen-Hinweis-Symbol, Retry-/Fehler-Symbol – alle farbig statt monochrom
|
||||
- **Layout-Prinzipien**: Klare visuelle Hierarchie (große Temperatur, kleinere Nebeninfos), hoher Kontrast durch schwarz/weiß als Basis, moderne, aufgeräumte, iOS-inspirierte Optik ohne überladene Screens, dezente Akzentfarben statt vieler bunter Flächen
|
||||
- **Typografie**: Angepasste, gut lesbare, weiße Schriftgrößen für das 320x240 Display vor schwarzem Hintergrund, wichtige Werte (Temperatur, Abfahrtszeit) deutlich größer und ggf. fett gegenüber Nebeninfos, ganz im Stil moderner iOS-Widgets
|
||||
|
||||
## 8. Fehlerbehandlung
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||||
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||||
- Bei nicht erreichbarer API: Einfache Fehleranzeige auf dem betroffenen Screen (z.B. Retry-Icon + kurzer Text wie "Keine Verbindung")
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||||
- **Retry-Auslöser**: Automatisch beim nächsten regulären Refresh-Intervall der jeweiligen Seite (10 Minuten bzw. 1 Minute), zusätzlich manuell durch erneuten Tastendruck auf den Button, der die aktuelle Seite aufruft
|
||||
- Kein Vorhalten "letzter bekannter Werte" über den Fehlerzustand hinaus gefordert, es genügt die einfache Fehleranzeige bis zum nächsten erfolgreichen Refresh
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||||
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||||
## 9. Refresh-Intervalle
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||||
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||||
| Seite/Datenquelle | Intervall |
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|---|---|
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||||
| Hauptseite (Wetter + Kalender) | 10 Minuten |
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||||
| MVG-Abfahrtsseite | 1 Minute |
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||||
| Wetter-Detailseite | folgt Hauptseiten-Intervall (10 Minuten), da gleiche Datenquelle |
|
||||
| Kalender-Detailseite | folgt Hauptseiten-Intervall (10 Minuten), da gleiche Datenquelle |
|
||||
|
||||
## 10. Projektstruktur (PlatformIO)
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||||
|
||||
Git-Initialisierung und Remote-Verknüpfung erfolgen bewusst zu einem späteren Zeitpunkt, nicht in diesem ersten Schritt. Die Ordnerstruktur wird aber von Anfang an git-freundlich vorbereitet:
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||||
|
||||
```
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||||
/
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||||
├── .gitignore (schließt u.a. include/secrets.h, .pio/ aus – bereits vorbereitet für späteres git init)
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||||
├── platformio.ini
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||||
├── include/
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||||
│ ├── secrets.h.example (Platzhalter für WLAN, später einzuchecken)
|
||||
│ └── secrets.h (lokal, später nicht einzuchecken)
|
||||
├── src/
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||||
│ ├── main.cpp
|
||||
│ ├── screens/ (Home, WeatherDetail, CalendarDetail, MVG)
|
||||
│ ├── api/ (HTTP-Clients für Weather, Calendar, MVG)
|
||||
│ └── icons/ (farbige Bitmap-Icon-Definitionen, RGB565)
|
||||
├── scripts/
|
||||
│ └── deploy.sh (Build + Flash via PlatformIO CLI, USB-Port automatisch erkannt oder optional als Parameter übergeben, kein Monitor)
|
||||
└── README.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `deploy.sh` ruft im Kern `pio run --target upload` auf; ohne Parameter wird der Port automatisch erkannt, mit Parameter (z.B. `./deploy.sh /dev/ttyUSB0`) wird ein fester Port erzwungen. Kein automatisches Starten des seriellen Monitors oder weiterer Schritte danach.
|
||||
|
||||
## 11. Offene Punkte / Rückfragen
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||||
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||||
Aktuell keine offenen Punkte mehr, alle wesentlichen Entscheidungen (Toolchain, UI-Stil, Farbschema, Git-Timing, USB-Port-Handling) sind getroffen. Git-Initialisierung und Remote-Repo werden bewusst erst in einem späteren Schritt nachgeholt, sobald der Code lokal funktioniert.
|
||||
- 3 Buttons: A = Toggle Wetter/Kalender-Detail, B = Home, C = MVG
|
||||
- Home-Refresh: 10 Min, MVG-Refresh: 1 Min, Idle-Timeout: 5 Min zurück zu Home
|
||||
- Regen-Hinweis: weicher Schwellwert, sobald irgendein Forecast-Eintrag der
|
||||
nächsten 8 Stunden `precipitation.type == "rain"` mit `probability > 0` hat
|
||||
- MVG: kein Filter, alle Stationen/Linien wie von der API geliefert
|
||||
- UI: dunkler iOS-Dark-Mode-Look (schwarz/weiß Basis, dezente Akzentfarben),
|
||||
farbige prozedurale Icons statt Bitmap-Assets
|
||||
- Kalender-Datumsformat: `Wochentag Tag.Monat. Stunde:Minute` (z.B. "Mo 3.8. 14:00"),
|
||||
ganztägig ohne Uhrzeit
|
||||
- Fehlerbehandlung: einfache Anzeige + Retry-Icon, Retry automatisch beim
|
||||
nächsten Refresh-Intervall oder manuell per Tastendruck
|
||||
- WLAN-Zugangsdaten: lokal in `include/secrets.h`, nie eingecheckt
|
||||
- Keine eigene Zeitsynchronisation (NTP), Zeiten wie von APIs geliefert
|
||||
- Build: PlatformIO, plattformübergreifende Build-/Deploy-Skripte (Linux/macOS/Windows)
|
||||
|
||||
@@ -1,98 +1,18 @@
|
||||
# TODO.md – Einzelne Tasks
|
||||
# TODO.md
|
||||
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||||
_Letztes Update: 2026-08-01 23:18 CEST_
|
||||
_Letztes Update: 2026-08-02_
|
||||
|
||||
Checkliste abgeleitet aus PLAN.md. Reihenfolge entspricht der empfohlenen Umsetzungsreihenfolge.
|
||||
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||||
## Phase 0 – Projekt-Grundgerüst
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||||
- [ ] PlatformIO-Projekt für M5Stack Core initialisieren (`platformio.ini`: Board, Framework Arduino, M5Stack-Library)
|
||||
- [ ] Ordnerstruktur anlegen: `include/`, `src/screens/`, `src/api/`, `src/icons/`, `scripts/`
|
||||
- [ ] `include/secrets.h.example` mit Platzhaltern für WLAN SSID/Passwort erstellen
|
||||
- [ ] `.gitignore` vorbereiten (schließt `include/secrets.h`, `.pio/` aus)
|
||||
- [ ] Minimalen `src/main.cpp` schreiben, der "Hello Dashboard" anzeigt
|
||||
- [ ] `scripts/deploy.sh` schreiben (Build + Flash, automatische Port-Erkennung, optionaler Port-Parameter)
|
||||
- [ ] Deploy-Skript testen, Testtext auf echtem Gerät prüfen
|
||||
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||||
## Phase 1 – WLAN & HTTP-Grundlage
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||||
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||||
- [ ] WLAN-Verbindungsaufbau mit `secrets.h`-Werten implementieren
|
||||
- [ ] Verbindungsstatus (verbindet/verbunden/Fehler) auf Display anzeigen
|
||||
- [ ] Generischen HTTP-GET-Client in `src/api/` implementieren
|
||||
- [ ] ArduinoJson (oder Alternative) als Dependency einbinden
|
||||
- [ ] Wetter-API testweise abrufen und Rohdaten (Temperatur, Beschreibung) als Text anzeigen
|
||||
- [ ] Auf echtem Gerät gegen echte API testen
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||||
## Phase 2 – Screen-Grundgerüst & Navigation
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||||
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||||
- [ ] Screen-State-Machine implementieren (Enum + Render-Dispatch)
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||||
- [ ] Vier Platzhalter-Screens anlegen: Home, WeatherDetail, CalendarDetail, MVG
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||||
- [ ] Button-A-Logik: Toggle zwischen WeatherDetail und CalendarDetail
|
||||
- [ ] Button-B-Logik: zurück zu Home
|
||||
- [ ] Button-C-Logik: wechsle zu MVG-Screen
|
||||
- [ ] 5-Minuten-Inaktivitäts-Timeout implementieren (zurück zu Home)
|
||||
- [ ] Theme-Datei mit Basisfarben (Schwarz/Weiß, iOS-Dark-Mode-Look) anlegen
|
||||
- [ ] Navigation zwischen allen vier Screens auf echtem Gerät testen
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||||
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||||
## Phase 3 – Home-Screen (final)
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||||
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||||
- [ ] Wetter-API-Aufruf in Home-Screen integrieren
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||||
- [ ] Kalender-API-Aufruf in Home-Screen integrieren
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||||
- [ ] Regen-Hinweis-Logik implementieren (irgendein `precipitation.type == "rain"` mit `probability > 0` in den nächsten 8 Stunden)
|
||||
- [ ] Anzeige der nächsten 2 Kalendertermine inkl. `all_day`-Sonderbehandlung
|
||||
- [ ] 10-Minuten-Refresh-Timer implementieren
|
||||
- [ ] Layout verfeinern: große Temperaturanzeige, klare visuelle Hierarchie
|
||||
- [ ] Auf echtem Gerät über längeren Zeitraum (mind. 1 Refresh-Zyklus) testen
|
||||
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||||
## Phase 4 – Icon-Set (farbig, RGB565)
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||||
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||||
- [ ] Icon-Liste finalisieren (Sonne, bewölkt, Regen, Nacht-Varianten, U-Bahn, S-Bahn, Kalender, Regen-Warnung, Retry/Fehler)
|
||||
- [ ] Icon-Vorlagen erstellen/beschaffen (farbig, für kleines Display optimiert)
|
||||
- [ ] Konvertierung zu RGB565-Bitmap-Arrays einrichten (Skript oder Tool)
|
||||
- [ ] Icons in `src/icons/` ablegen und einbinden
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||||
- [ ] Mapping `symbol`-Feld → Icon implementieren (`mo____`, `mb____`, `wb____`, etc.)
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||||
- [ ] Icons im Home-Screen integrieren und visuell prüfen
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||||
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||||
## Phase 5 – Wetter-Detailseite
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||||
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||||
- [ ] Vollständige `forecast`-Liste abrufen und verarbeiten
|
||||
- [ ] Darstellung pro Stunde: Zeit, Temperatur, Icon, Regenwahrscheinlichkeit
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||||
- [ ] Scroll- oder Paginierungslogik implementieren, falls nötig
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||||
- [ ] Auf echtem Gerät testen (Navigation über Button A von Home)
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||||
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||||
## Phase 6 – Kalender-Detailseite
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||||
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||||
- [ ] Vollständige `events`-Liste (10 Termine) abrufen und anzeigen
|
||||
- [ ] `all_day`-Sonderbehandlung analog zur Hauptseite
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||||
- [ ] Scroll-/Paginierungslogik implementieren
|
||||
- [ ] Auf echtem Gerät testen (Navigation über Button A Toggle)
|
||||
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||||
## Phase 7 – MVG-Abfahrtsseite
|
||||
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||||
- [ ] Vollständige `departures`-Liste abrufen und anzeigen (ungefiltert)
|
||||
- [ ] Farbliche Kennzeichnung U-Bahn vs. S-Bahn
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||||
- [ ] Anzeige von Verspätung (`delay_min`) und Ausfall (`cancelled`)
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||||
- [ ] 1-Minuten-Refresh-Timer implementieren
|
||||
- [ ] Auf echtem Gerät testen (Navigation über Button C)
|
||||
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||||
## Phase 8 – Fehlerbehandlung
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||||
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||||
- [ ] Timeout-Handling für alle drei API-Clients implementieren
|
||||
- [ ] Einheitliche Fehleranzeige (Retry-Icon + Text) pro Screen implementieren
|
||||
- [ ] Automatischen Retry beim nächsten Refresh-Intervall sicherstellen
|
||||
- [ ] Manuellen Retry per erneutem Tastendruck implementieren
|
||||
- [ ] Fehlerfall simulieren (z.B. Docker-Service stoppen) und Verhalten prüfen
|
||||
|
||||
## Phase 9 – Politur & Feinschliff
|
||||
|
||||
- [ ] Alle Screens gegen UI-Konzept prüfen (Kontrast, Schriftgrößen, Abstände)
|
||||
- [ ] Speicherverbrauch und Rendering-Performance prüfen
|
||||
- [ ] Code aufräumen und kommentieren
|
||||
- [ ] README.md mit Setup-Anleitung (WLAN-Konfiguration, Flash-Vorgang) schreiben
|
||||
- [ ] Finalen Dauertest durchführen (mehrere Stunden Betrieb ohne Absturz)
|
||||
|
||||
## Später (nicht Teil der Phasen)
|
||||
|
||||
- [ ] Git-Repository initialisieren (`git init`)
|
||||
- [ ] `secrets.h.example` und übrige Struktur committen, `secrets.h` bleibt ausgeschlossen
|
||||
- [ ] Optional: Remote-Repository (GitHub/GitLab) verknüpfen
|
||||
- [x] PlatformIO-Grundgerüst, WLAN, HTTP-Clients
|
||||
- [x] Screen-Navigation über 3 Buttons, Idle-Timeout
|
||||
- [x] Home-Screen mit Wetter, Regen-Hinweis, nächsten 2 Terminen
|
||||
- [x] Wetter-Detailseite mit Icons je Stunde
|
||||
- [x] Kalender-Detailseite mit allen Terminen
|
||||
- [x] MVG-Abfahrtsseite
|
||||
- [x] Fehlerbehandlung (Retry-Icon, automatischer + manueller Retry)
|
||||
- [x] Umlaut-Fix (ASCII-Transliteration)
|
||||
- [x] Gewitter-Icon von Bewölkt-Icon unterschieden
|
||||
- [x] Kalender-Icon (statt Checkbox-Symbol)
|
||||
- [x] Kalender-Datumsformat "Mo 3.8. 14:00" / "Mo 3.8." für ganztägig
|
||||
- [x] Mehr Zeilenabstand in Kalender-Detail und MVG-Screen
|
||||
- [ ] Optional: echte Pixel-Art-Icons statt prozeduraler Zeichnung
|
||||
- [ ] Git-Repository initialisieren (bewusst noch offen)
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <Arduino.h>
|
||||
|
||||
// No NTP/network time used, purely computed from date strings coming from
|
||||
// the calendar API itself, as specified.
|
||||
namespace DateUtils {
|
||||
|
||||
inline const char *weekdayShortDE(int isoWeekday /* 0=Mon..6=Sun */) {
|
||||
static const char *names[7] = {"Mo", "Di", "Mi", "Do", "Fr", "Sa", "So"};
|
||||
if (isoWeekday < 0 || isoWeekday > 6) return "??";
|
||||
return names[isoWeekday];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sakamoto's algorithm, returns 0=Monday..6=Sunday
|
||||
inline int computeWeekdayMonBased(int year, int month, int day) {
|
||||
static const int t[] = {0, 3, 2, 5, 0, 3, 5, 1, 4, 6, 2, 4};
|
||||
int y = year;
|
||||
if (month < 3) y -= 1;
|
||||
int w = (y + y / 4 - y / 100 + y / 400 + t[month - 1] + day) % 7; // 0=Sun
|
||||
return (w + 6) % 7; // convert to 0=Mon
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct ParsedDateTime {
|
||||
bool valid = false;
|
||||
int year = 0, month = 0, day = 0, hour = 0, minute = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline ParsedDateTime parseIso(const String &iso) {
|
||||
ParsedDateTime r;
|
||||
if (iso.length() < 10) return r;
|
||||
|
||||
int y = iso.substring(0, 4).toInt();
|
||||
int mo = iso.substring(5, 7).toInt();
|
||||
int d = iso.substring(8, 10).toInt();
|
||||
|
||||
int h = 0, mi = 0;
|
||||
int tIdx = iso.indexOf('T');
|
||||
if (tIdx > 0 && iso.length() >= tIdx + 6) {
|
||||
h = iso.substring(tIdx + 1, tIdx + 3).toInt();
|
||||
mi = iso.substring(tIdx + 4, tIdx + 6).toInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (y == 0 || mo == 0 || d == 0) return r;
|
||||
|
||||
r.valid = true;
|
||||
r.year = y; r.month = mo; r.day = d; r.hour = h; r.minute = mi;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// "Mo 3.8. 14:00" for timed events, "Mo 3.8." for all-day events.
|
||||
inline String formatShortDE(const String &iso, bool allDay) {
|
||||
ParsedDateTime p = parseIso(iso);
|
||||
if (!p.valid) return iso;
|
||||
|
||||
int wd = computeWeekdayMonBased(p.year, p.month, p.day);
|
||||
String out = String(weekdayShortDE(wd)) + " " + String(p.day) + "." + String(p.month) + ".";
|
||||
|
||||
if (!allDay) {
|
||||
char buf[8];
|
||||
snprintf(buf, sizeof(buf), " %02d:%02d", p.hour, p.minute);
|
||||
out += buf;
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace DateUtils
|
||||
+9
-17
@@ -1,35 +1,27 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <Arduino.h>
|
||||
|
||||
// The M5Stack default font does not correctly render UTF-8 encoded German
|
||||
// umlauts (ä, ö, ü, ß), they show up as garbled characters or boxes.
|
||||
// This helper replaces them with their common ASCII transliteration
|
||||
// (ö -> oe, ä -> ae, ü -> ue, ß -> ss) before printing to the display.
|
||||
// This is the simplest, most robust fix without needing a custom font.
|
||||
// M5Stack default font can't render UTF-8 German umlauts correctly.
|
||||
// Transliterate them to ASCII before printing.
|
||||
inline String sanitizeGermanText(const String &input) {
|
||||
String out;
|
||||
out.reserve(input.length());
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < input.length(); i++) {
|
||||
unsigned char c1 = input[i];
|
||||
|
||||
// UTF-8 two-byte sequences for German umlauts start with 0xC3
|
||||
if (c1 == 0xC3 && i + 1 < input.length()) {
|
||||
unsigned char c2 = input[i + 1];
|
||||
switch (c2) {
|
||||
case 0xA4: out += "ae"; i++; continue; // ä
|
||||
case 0xB6: out += "oe"; i++; continue; // ö
|
||||
case 0xBC: out += "ue"; i++; continue; // ü
|
||||
case 0x84: out += "Ae"; i++; continue; // Ä
|
||||
case 0x96: out += "Oe"; i++; continue; // Ö
|
||||
case 0x9C: out += "Ue"; i++; continue; // Ü
|
||||
case 0x9F: out += "ss"; i++; continue; // ß
|
||||
case 0xA4: out += "ae"; i++; continue;
|
||||
case 0xB6: out += "oe"; i++; continue;
|
||||
case 0xBC: out += "ue"; i++; continue;
|
||||
case 0x84: out += "Ae"; i++; continue;
|
||||
case 0x96: out += "Oe"; i++; continue;
|
||||
case 0x9C: out += "Ue"; i++; continue;
|
||||
case 0x9F: out += "ss"; i++; continue;
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
out += (char)c1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+13
-15
@@ -1,23 +1,21 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
|
||||
// "iPhone Dark Mode" inspired theme: near-black background, white text,
|
||||
// desaturated accent colors used sparingly.
|
||||
|
||||
namespace Theme {
|
||||
constexpr uint16_t BG = 0x0000; // near-black background
|
||||
constexpr uint16_t BG_CARD = 0x1082; // slightly lighter card background (dark gray)
|
||||
constexpr uint16_t TEXT = 0xFFFF; // white
|
||||
constexpr uint16_t TEXT_DIM = 0x8410; // light gray, secondary text
|
||||
constexpr uint16_t BG = 0x0000;
|
||||
constexpr uint16_t BG_CARD = 0x1082;
|
||||
constexpr uint16_t TEXT = 0xFFFF;
|
||||
constexpr uint16_t TEXT_DIM = 0x8410;
|
||||
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_WEATHER = 0x051D; // muted blue
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_SUN = 0xFEA0; // warm yellow
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_RAIN = 0x03BF; // muted cyan/blue
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_CALENDAR= 0x7BEF; // muted lavender/gray
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_UBAHN = 0x0410; // U-Bahn blue (muted)
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_SBAHN = 0x0540; // S-Bahn green (muted)
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_WARN = 0xFB00; // muted orange for delays/warnings
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_ERROR = 0xF800; // red for errors/cancellations
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_WEATHER = 0x051D;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_SUN = 0xFEA0;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_RAIN = 0x03BF;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_CALENDAR= 0x7BEF;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_UBAHN = 0x0410;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_SBAHN = 0x0540;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_WARN = 0xFB00;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_ERROR = 0xF800;
|
||||
constexpr uint16_t ACCENT_STORM = 0xFD20;
|
||||
|
||||
constexpr int SCREEN_W = 320;
|
||||
constexpr int SCREEN_H = 240;
|
||||
|
||||
+2
-24
@@ -1,23 +1,9 @@
|
||||
@echo off
|
||||
REM Local build-only test script for Windows.
|
||||
REM Compiles the project WITHOUT uploading to any device.
|
||||
REM Usage: scripts\build.cmd
|
||||
|
||||
setlocal
|
||||
cd /d "%~dp0\.."
|
||||
|
||||
set VENV_DIR=.venv-platformio
|
||||
|
||||
REM Prefer the "py" launcher (ships with official Python installer) which
|
||||
REM reliably picks Python 3, even if "python" on PATH points to an old
|
||||
REM Python 2.x install.
|
||||
where py >nul 2>nul
|
||||
if %errorlevel%==0 (
|
||||
set PYTHON_CMD=py -3
|
||||
) else (
|
||||
set PYTHON_CMD=python
|
||||
)
|
||||
|
||||
if %errorlevel%==0 (set PYTHON_CMD=py -3) else (set PYTHON_CMD=python)
|
||||
if not exist "%VENV_DIR%" (
|
||||
echo Creating local virtualenv in %VENV_DIR% using: %PYTHON_CMD%
|
||||
%PYTHON_CMD% -m venv "%VENV_DIR%"
|
||||
@@ -25,21 +11,13 @@ if not exist "%VENV_DIR%" (
|
||||
echo.
|
||||
echo ERROR: Could not create a Python 3 virtualenv.
|
||||
echo Make sure Python 3 is installed from https://www.python.org/downloads/
|
||||
echo and that "py -3 --version" or "python --version" reports Python 3.x
|
||||
echo ^(your "python" currently points to: %PYTHON_CMD%^)
|
||||
exit /b 1
|
||||
)
|
||||
"%VENV_DIR%\Scripts\python.exe" -m pip install --upgrade pip
|
||||
"%VENV_DIR%\Scripts\pip.exe" install platformio
|
||||
)
|
||||
|
||||
echo Running build (no upload) ...
|
||||
"%VENV_DIR%\Scripts\pio.exe" run
|
||||
|
||||
if errorlevel 1 (
|
||||
echo Build FAILED.
|
||||
exit /b 1
|
||||
)
|
||||
|
||||
if errorlevel 1 (echo Build FAILED. & exit /b 1)
|
||||
echo Build finished successfully.
|
||||
endlocal
|
||||
|
||||
@@ -1,25 +1,13 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
|
||||
# Local build-only test script for Linux/macOS.
|
||||
# Compiles the project WITHOUT uploading to any device.
|
||||
# Useful to quickly check "does it even compile" without touching the M5Stack.
|
||||
#
|
||||
# Usage:
|
||||
# ./scripts/build.sh
|
||||
|
||||
cd "$(dirname "$0")/.."
|
||||
|
||||
VENV_DIR=".venv-platformio"
|
||||
|
||||
if [ ! -d "$VENV_DIR" ]; then
|
||||
echo "Creating local virtualenv in $VENV_DIR ..."
|
||||
python3 -m venv "$VENV_DIR"
|
||||
"$VENV_DIR/bin/pip" install --upgrade pip
|
||||
"$VENV_DIR/bin/pip" install platformio
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Running build (no upload) ..."
|
||||
"$VENV_DIR/bin/pio" run
|
||||
|
||||
echo "Build finished successfully."
|
||||
|
||||
+2
-26
@@ -1,24 +1,9 @@
|
||||
@echo off
|
||||
REM Build + flash the M5Stack Dashboard project via PlatformIO on Windows.
|
||||
REM
|
||||
REM Usage:
|
||||
REM scripts\deploy.cmd (auto-detect USB port)
|
||||
REM scripts\deploy.cmd COM5 (force a specific port)
|
||||
REM
|
||||
REM Does NOT open the serial monitor afterwards.
|
||||
|
||||
setlocal
|
||||
cd /d "%~dp0\.."
|
||||
|
||||
set VENV_DIR=.venv-platformio
|
||||
|
||||
where py >nul 2>nul
|
||||
if %errorlevel%==0 (
|
||||
set PYTHON_CMD=py -3
|
||||
) else (
|
||||
set PYTHON_CMD=python
|
||||
)
|
||||
|
||||
if %errorlevel%==0 (set PYTHON_CMD=py -3) else (set PYTHON_CMD=python)
|
||||
if not exist "%VENV_DIR%" (
|
||||
echo Creating local virtualenv in %VENV_DIR% using: %PYTHON_CMD%
|
||||
%PYTHON_CMD% -m venv "%VENV_DIR%"
|
||||
@@ -26,16 +11,12 @@ if not exist "%VENV_DIR%" (
|
||||
echo.
|
||||
echo ERROR: Could not create a Python 3 virtualenv.
|
||||
echo Make sure Python 3 is installed from https://www.python.org/downloads/
|
||||
echo and that "py -3 --version" or "python --version" reports Python 3.x
|
||||
echo ^(your "python" currently points to: %PYTHON_CMD%^)
|
||||
exit /b 1
|
||||
)
|
||||
"%VENV_DIR%\Scripts\python.exe" -m pip install --upgrade pip
|
||||
"%VENV_DIR%\Scripts\pip.exe" install platformio
|
||||
)
|
||||
|
||||
set PIO=%VENV_DIR%\Scripts\pio.exe
|
||||
|
||||
if "%~1"=="" (
|
||||
echo Auto-detecting upload port...
|
||||
"%PIO%" run --target upload
|
||||
@@ -43,11 +24,6 @@ if "%~1"=="" (
|
||||
echo Using forced upload port: %~1
|
||||
"%PIO%" run --target upload --upload-port %~1
|
||||
)
|
||||
|
||||
if errorlevel 1 (
|
||||
echo Deploy FAILED.
|
||||
exit /b 1
|
||||
)
|
||||
|
||||
if errorlevel 1 (echo Deploy FAILED. & exit /b 1)
|
||||
echo Build + flash complete.
|
||||
endlocal
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,14 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
|
||||
# Build + flash the M5Stack Dashboard project via PlatformIO on Linux/macOS.
|
||||
#
|
||||
# Usage:
|
||||
# ./scripts/deploy.sh # auto-detect USB port
|
||||
# ./scripts/deploy.sh /dev/ttyUSB0 # force a specific port
|
||||
#
|
||||
# This script intentionally does NOT open the serial monitor afterwards.
|
||||
# Uses the same local virtualenv as build.sh, created automatically if missing.
|
||||
|
||||
cd "$(dirname "$0")/.."
|
||||
|
||||
VENV_DIR=".venv-platformio"
|
||||
|
||||
if [ ! -d "$VENV_DIR" ]; then
|
||||
echo "Creating local virtualenv in $VENV_DIR ..."
|
||||
python3 -m venv "$VENV_DIR"
|
||||
"$VENV_DIR/bin/pip" install --upgrade pip
|
||||
"$VENV_DIR/bin/pip" install platformio
|
||||
fi
|
||||
|
||||
PIO="$VENV_DIR/bin/pio"
|
||||
|
||||
if [ "$#" -ge 1 ]; then
|
||||
PORT="$1"
|
||||
echo "Using forced upload port: $PORT"
|
||||
@@ -31,5 +17,4 @@ else
|
||||
echo "Auto-detecting upload port..."
|
||||
"$PIO" run --target upload
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Build + flash complete."
|
||||
|
||||
@@ -5,19 +5,11 @@
|
||||
|
||||
CalendarData fetchCalendar() {
|
||||
CalendarData data;
|
||||
|
||||
ApiResult res = httpGet(CALENDAR_API_URL);
|
||||
if (!res.success) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (!res.success) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
DynamicJsonDocument doc(8192);
|
||||
DeserializationError err = deserializeJson(doc, res.body);
|
||||
if (err) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (deserializeJson(doc, res.body)) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
JsonArray events = doc["events"];
|
||||
for (JsonObject e : events) {
|
||||
@@ -30,7 +22,6 @@ CalendarData fetchCalendar() {
|
||||
ev.status = e["status"] | "";
|
||||
data.events.push_back(ev);
|
||||
}
|
||||
|
||||
data.valid = true;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,4 @@ struct CalendarData {
|
||||
std::vector<CalendarEvent> events;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Fetches and parses the calendar API (already limited to next 10 events
|
||||
// server-side).
|
||||
CalendarData fetchCalendar();
|
||||
|
||||
@@ -5,19 +5,11 @@
|
||||
|
||||
DeparturesData fetchDepartures() {
|
||||
DeparturesData data;
|
||||
|
||||
ApiResult res = httpGet(DEPARTURES_API_URL);
|
||||
if (!res.success) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (!res.success) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
DynamicJsonDocument doc(16384);
|
||||
DeserializationError err = deserializeJson(doc, res.body);
|
||||
if (err) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (deserializeJson(doc, res.body)) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
JsonArray departures = doc["departures"];
|
||||
for (JsonObject d : departures) {
|
||||
@@ -33,7 +25,6 @@ DeparturesData fetchDepartures() {
|
||||
dep.cancelled = d["cancelled"] | false;
|
||||
data.departures.push_back(dep);
|
||||
}
|
||||
|
||||
data.valid = true;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
|
||||
struct Departure {
|
||||
String station;
|
||||
String type; // "UBAHN" or "SBAHN"
|
||||
String icon; // "U" or "S"
|
||||
String type;
|
||||
String icon;
|
||||
String line;
|
||||
String destination;
|
||||
long timeEpoch = 0;
|
||||
@@ -19,6 +19,4 @@ struct DeparturesData {
|
||||
std::vector<Departure> departures;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Fetches and parses the departures API. No filtering is applied, all
|
||||
// stations and lines are returned as-is, in the order provided by the API.
|
||||
DeparturesData fetchDepartures();
|
||||
|
||||
@@ -4,27 +4,22 @@
|
||||
|
||||
ApiResult httpGet(const String &url, uint32_t timeoutMs) {
|
||||
ApiResult result;
|
||||
|
||||
if (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
|
||||
result.success = false;
|
||||
result.httpCode = -1;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HTTPClient http;
|
||||
http.setTimeout(timeoutMs);
|
||||
http.begin(url);
|
||||
|
||||
int code = http.GET();
|
||||
result.httpCode = code;
|
||||
|
||||
if (code == HTTP_CODE_OK) {
|
||||
result.body = http.getString();
|
||||
result.success = true;
|
||||
} else {
|
||||
result.success = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
http.end();
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <Arduino.h>
|
||||
|
||||
// Result of a GET request against one of the JSON APIs.
|
||||
struct ApiResult {
|
||||
bool success = false;
|
||||
String body;
|
||||
int httpCode = -1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Performs a simple HTTP GET request with a timeout and returns the raw body.
|
||||
// Kept deliberately simple: no retries here, retry logic lives in the screens
|
||||
// (either via the regular refresh timer or a manual button press).
|
||||
ApiResult httpGet(const String &url, uint32_t timeoutMs = 5000);
|
||||
|
||||
+3
-15
@@ -5,19 +5,11 @@
|
||||
|
||||
WeatherData fetchWeather() {
|
||||
WeatherData data;
|
||||
|
||||
ApiResult res = httpGet(WEATHER_API_URL);
|
||||
if (!res.success) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (!res.success) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
DynamicJsonDocument doc(8192);
|
||||
DeserializationError err = deserializeJson(doc, res.body);
|
||||
if (err) {
|
||||
data.valid = false;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
if (deserializeJson(doc, res.body)) { data.valid = false; return data; }
|
||||
|
||||
JsonObject current = doc["current"];
|
||||
data.current.temperature = current["temperature"] | 0;
|
||||
@@ -36,20 +28,16 @@ WeatherData fetchWeather() {
|
||||
fe.precipitationType = precip["type"] | "";
|
||||
data.forecast.push_back(fe);
|
||||
}
|
||||
|
||||
data.valid = true;
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool willRainSoon(const WeatherData &data, int hours) {
|
||||
if (!data.valid) return false;
|
||||
|
||||
int checked = 0;
|
||||
for (const auto &entry : data.forecast) {
|
||||
if (checked >= hours) break;
|
||||
if (entry.precipitationType == "rain" && entry.precipitationProbability > 0.0f) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (entry.precipitationType == "rain" && entry.precipitationProbability > 0.0f) return true;
|
||||
checked++;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
@@ -23,11 +23,5 @@ struct WeatherData {
|
||||
std::vector<ForecastEntry> forecast;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Fetches and parses the weather API. Returns valid=false on any failure
|
||||
// (network error, timeout, or malformed JSON).
|
||||
WeatherData fetchWeather();
|
||||
|
||||
// Returns true if any forecast entry within the next `hours` has
|
||||
// precipitationType == "rain" and probability > 0 (soft threshold as
|
||||
// specified: warn as early as possible rather than too late).
|
||||
bool willRainSoon(const WeatherData &data, int hours = 8);
|
||||
|
||||
+54
-32
@@ -2,16 +2,10 @@
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
#include "theme.h"
|
||||
|
||||
// Design note: instead of storing large RGB565 bitmap arrays (which would
|
||||
// bloat flash usage for a first version), icons are drawn procedurally with
|
||||
// M5Stack's canvas primitives (circles, arcs, lines). This keeps the binary
|
||||
// small while still giving a colorful, modern look. If you later want true
|
||||
// pixel-art bitmaps, replace the bodies of these functions with
|
||||
// M5.Lcd.drawBitmap(...) calls against RGB565 arrays generated from PNGs.
|
||||
|
||||
// Icons drawn procedurally with M5Stack graphics primitives instead of
|
||||
// stored RGB565 bitmaps, to keep flash usage small.
|
||||
namespace Icons {
|
||||
|
||||
// Draws a sun icon centered at (cx, cy) with given radius
|
||||
inline void drawSun(int cx, int cy, int r) {
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy, r, Theme::ACCENT_SUN);
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
@@ -24,21 +18,18 @@ inline void drawSun(int cx, int cy, int r) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Draws a moon icon (crescent) centered at (cx, cy)
|
||||
inline void drawMoon(int cx, int cy, int r) {
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy, r, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx + r / 2, cy - r / 3, r, Theme::BG);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Draws a cloud icon centered at (cx, cy)
|
||||
inline void drawCloud(int cx, int cy, int scale) {
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx - scale, cy, scale, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx + scale, cy, scale, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy - scale / 2, scale + 2, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
M5.Lcd.fillRect(cx - scale, cy, scale * 2, scale, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
inline void drawCloud(int cx, int cy, int scale, uint16_t color = Theme::TEXT_DIM) {
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx - scale, cy, scale, color);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx + scale, cy, scale, color);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy - scale / 2, scale + 2, color);
|
||||
M5.Lcd.fillRect(cx - scale, cy, scale * 2, scale, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Draws rain drops below a given y position
|
||||
inline void drawRainDrops(int cx, int cy, int count = 3) {
|
||||
for (int i = 0; i < count; i++) {
|
||||
int x = cx - (count - 1) * 5 + i * 10;
|
||||
@@ -46,23 +37,46 @@ inline void drawRainDrops(int cx, int cy, int count = 3) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Combined weather icon based on the API "symbol" field.
|
||||
// symbol examples: "mo____" (clear/moon), "mb____" (cloudy/moon),
|
||||
// "wb____" (cloudy/day). First char roughly encodes day(w)/night(m),
|
||||
// second char encodes condition (o=clear, b=cloudy, r=rain, etc).
|
||||
inline void drawWeatherIcon(const String &symbol, int cx, int cy, int r = 20) {
|
||||
// Lightning bolt used for thunderstorm icon.
|
||||
inline void drawLightningBolt(int cx, int cy, int size, uint16_t color = Theme::ACCENT_STORM) {
|
||||
int x0 = cx + size / 4, y0 = cy - size;
|
||||
int x1 = cx - size / 3, y1 = cy;
|
||||
int x2 = cx, y2 = cy;
|
||||
int x3 = cx - size / 6, y3 = cy + size;
|
||||
M5.Lcd.drawLine(x0, y0, x1, y1, color);
|
||||
M5.Lcd.drawLine(x1, y1, x2, y2, color);
|
||||
M5.Lcd.drawLine(x2, y2, x3, y3, color);
|
||||
M5.Lcd.drawLine(x0 + 1, y0, x1 + 1, y1, color);
|
||||
M5.Lcd.drawLine(x1 + 1, y1, x2 + 1, y2, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Thunderstorm: dark cloud + bolt, visually distinct from plain "bewoelkt".
|
||||
inline void drawThunderstorm(int cx, int cy, int scale) {
|
||||
drawCloud(cx, cy - scale / 3, scale, Theme::TEXT_DIM);
|
||||
drawLightningBolt(cx, cy + scale / 2, scale, Theme::ACCENT_STORM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// symbol: e.g. "mo____" (clear/night), "mb____" (cloudy/night), "wb____"
|
||||
// (cloudy/day). description used as secondary signal to catch "Gewitter".
|
||||
inline void drawWeatherIcon(const String &symbol, const String &description, int cx, int cy, int r = 20) {
|
||||
bool isNight = symbol.length() > 0 && symbol.charAt(0) == 'm';
|
||||
char condition = symbol.length() > 1 ? symbol.charAt(1) : 'o';
|
||||
bool isThunder = (condition == 't') || (description.indexOf("Gewitter") >= 0);
|
||||
|
||||
if (isThunder) {
|
||||
drawThunderstorm(cx, cy, r * 2 / 3);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (condition) {
|
||||
case 'o': // clear
|
||||
case 'o':
|
||||
if (isNight) drawMoon(cx, cy, r);
|
||||
else drawSun(cx, cy, r);
|
||||
break;
|
||||
case 'b': // cloudy
|
||||
case 'b':
|
||||
drawCloud(cx, cy, r * 2 / 3);
|
||||
break;
|
||||
case 'r': // rain
|
||||
case 'r':
|
||||
drawCloud(cx, cy - 5, r * 2 / 3);
|
||||
drawRainDrops(cx, cy + r / 2, 3);
|
||||
break;
|
||||
@@ -72,13 +86,15 @@ inline void drawWeatherIcon(const String &symbol, int cx, int cy, int r = 20) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Small rain-warning banner icon (drop with exclamation-ish accent)
|
||||
inline void drawWeatherIcon(const String &symbol, int cx, int cy, int r = 20) {
|
||||
drawWeatherIcon(symbol, String(""), cx, cy, r);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void drawRainWarning(int cx, int cy) {
|
||||
M5.Lcd.fillTriangle(cx, cy - 8, cx - 6, cy + 6, cx + 6, cy + 6, Theme::ACCENT_RAIN);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy + 2, 2, Theme::BG);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Simple "U" badge for U-Bahn
|
||||
inline void drawUBahnBadge(int x, int y, int w, int h) {
|
||||
M5.Lcd.fillRoundRect(x, y, w, h, 4, Theme::ACCENT_UBAHN);
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::ACCENT_UBAHN);
|
||||
@@ -86,7 +102,6 @@ inline void drawUBahnBadge(int x, int y, int w, int h) {
|
||||
M5.Lcd.print("U");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Simple "S" badge for S-Bahn
|
||||
inline void drawSBahnBadge(int x, int y, int w, int h) {
|
||||
M5.Lcd.fillRoundRect(x, y, w, h, 4, Theme::ACCENT_SBAHN);
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::ACCENT_SBAHN);
|
||||
@@ -94,17 +109,24 @@ inline void drawSBahnBadge(int x, int y, int w, int h) {
|
||||
M5.Lcd.print("S");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Calendar icon: simple rectangle with a top bar and a page-marker dot
|
||||
// Proper calendar icon (rounded body, header bar, binder rings, day-dot),
|
||||
// replacing the earlier checkbox-style placeholder.
|
||||
inline void drawCalendarIcon(int cx, int cy, int size) {
|
||||
int x = cx - size / 2;
|
||||
int y = cy - size / 2;
|
||||
|
||||
M5.Lcd.fillRoundRect(x, y, size, size, 3, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.drawRoundRect(x, y, size, size, 3, Theme::ACCENT_CALENDAR);
|
||||
M5.Lcd.fillRect(x, y, size, size / 4, Theme::ACCENT_CALENDAR);
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, cy + size / 6, 2, Theme::TEXT);
|
||||
|
||||
int headerH = size / 3;
|
||||
M5.Lcd.fillRect(x + 1, y + 1, size - 2, headerH, Theme::ACCENT_CALENDAR);
|
||||
|
||||
M5.Lcd.fillRect(x + size / 4 - 1, y - 2, 2, 4, Theme::ACCENT_CALENDAR);
|
||||
M5.Lcd.fillRect(x + size * 3 / 4 - 1, y - 2, 2, 4, Theme::ACCENT_CALENDAR);
|
||||
|
||||
M5.Lcd.fillCircle(cx, y + headerH + (size - headerH) / 2, 2, Theme::TEXT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Retry / error icon: circular arrow suggestion using arcs (approximated
|
||||
// with a broken circle) plus an exclamation mark for simplicity.
|
||||
inline void drawRetryIcon(int cx, int cy, int r) {
|
||||
M5.Lcd.drawCircle(cx, cy, r, Theme::ACCENT_ERROR);
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::ACCENT_ERROR, Theme::BG);
|
||||
|
||||
+12
-42
@@ -11,8 +11,7 @@
|
||||
namespace {
|
||||
ScreenId currentScreen = ScreenId::HOME;
|
||||
unsigned long lastInteractionMs = 0;
|
||||
const unsigned long IDLE_TIMEOUT_MS = 5UL * 60UL * 1000UL; // 5 minutes
|
||||
|
||||
const unsigned long IDLE_TIMEOUT_MS = 5UL * 60UL * 1000UL;
|
||||
bool wifiConnected = false;
|
||||
|
||||
void connectWifi() {
|
||||
@@ -47,18 +46,10 @@ namespace {
|
||||
|
||||
void renderCurrentScreen(bool forceRefresh = false) {
|
||||
switch (currentScreen) {
|
||||
case ScreenId::HOME:
|
||||
renderHomeScreen(forceRefresh);
|
||||
break;
|
||||
case ScreenId::WEATHER_DETAIL:
|
||||
renderWeatherDetailScreen(forceRefresh);
|
||||
break;
|
||||
case ScreenId::CALENDAR_DETAIL:
|
||||
renderCalendarDetailScreen(forceRefresh);
|
||||
break;
|
||||
case ScreenId::MVG:
|
||||
renderMvgScreen(forceRefresh);
|
||||
break;
|
||||
case ScreenId::HOME: renderHomeScreen(forceRefresh); break;
|
||||
case ScreenId::WEATHER_DETAIL: renderWeatherDetailScreen(forceRefresh); break;
|
||||
case ScreenId::CALENDAR_DETAIL: renderCalendarDetailScreen(forceRefresh); break;
|
||||
case ScreenId::MVG: renderMvgScreen(forceRefresh); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -73,9 +64,7 @@ void setup() {
|
||||
M5.begin();
|
||||
M5.Power.begin();
|
||||
M5.Lcd.setBrightness(200);
|
||||
|
||||
connectWifi();
|
||||
|
||||
lastInteractionMs = millis();
|
||||
goToScreen(ScreenId::HOME, true);
|
||||
}
|
||||
@@ -83,38 +72,19 @@ void setup() {
|
||||
void loop() {
|
||||
M5.update();
|
||||
|
||||
// Button A: toggle between Weather-Detail and Calendar-Detail
|
||||
if (M5.BtnA.wasPressed()) {
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::WEATHER_DETAIL) {
|
||||
goToScreen(ScreenId::CALENDAR_DETAIL, true);
|
||||
} else {
|
||||
goToScreen(ScreenId::WEATHER_DETAIL, true);
|
||||
}
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::WEATHER_DETAIL) goToScreen(ScreenId::CALENDAR_DETAIL, true);
|
||||
else goToScreen(ScreenId::WEATHER_DETAIL, true);
|
||||
}
|
||||
if (M5.BtnB.wasPressed()) goToScreen(ScreenId::HOME, true);
|
||||
if (M5.BtnC.wasPressed()) goToScreen(ScreenId::MVG, true);
|
||||
|
||||
// Button B: back to Home
|
||||
if (M5.BtnB.wasPressed()) {
|
||||
if (currentScreen != ScreenId::HOME && millis() - lastInteractionMs >= IDLE_TIMEOUT_MS) {
|
||||
goToScreen(ScreenId::HOME, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Button C: go to MVG departures screen
|
||||
if (M5.BtnC.wasPressed()) {
|
||||
goToScreen(ScreenId::MVG, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Idle timeout: jump back to Home after 5 minutes without any button press
|
||||
if (currentScreen != ScreenId::HOME &&
|
||||
millis() - lastInteractionMs >= IDLE_TIMEOUT_MS) {
|
||||
goToScreen(ScreenId::HOME, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Background refresh ticks for screens with their own refresh interval
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::HOME) {
|
||||
updateHomeScreen();
|
||||
}
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::MVG) {
|
||||
updateMvgScreen();
|
||||
}
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::HOME) updateHomeScreen();
|
||||
if (currentScreen == ScreenId::MVG) updateMvgScreen();
|
||||
|
||||
delay(50);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,14 @@
|
||||
#include "calendar_detail_screen.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
#include "../../include/theme.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include "../../include/date_utils.h"
|
||||
#include "../icons/icons.h"
|
||||
#include "../api/calendar_api.h"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
CalendarData lastCalendar;
|
||||
bool ok = false;
|
||||
|
||||
String formatEventTime(const CalendarEvent &ev) {
|
||||
if (ev.allDay) {
|
||||
int tIdx = ev.startAt.indexOf('T');
|
||||
return tIdx > 0 ? ev.startAt.substring(0, tIdx) : ev.startAt;
|
||||
} else {
|
||||
int tIdx = ev.startAt.indexOf('T');
|
||||
if (tIdx > 0 && ev.startAt.length() >= tIdx + 6) {
|
||||
return ev.startAt.substring(tIdx + 1, tIdx + 6);
|
||||
}
|
||||
return ev.startAt;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void renderCalendarDetailScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
@@ -44,20 +32,26 @@ void renderCalendarDetailScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int y = 40;
|
||||
// Taller rows + separator line between entries for clearer name/time
|
||||
// pairing than the previous cramped layout.
|
||||
int y = 38;
|
||||
const int rowH = 24;
|
||||
|
||||
for (const auto &ev : lastCalendar.events) {
|
||||
if (y > 215) break;
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(1);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(10, y);
|
||||
M5.Lcd.print(sanitizeGermanText(ev.summary.substring(0, 28)));
|
||||
M5.Lcd.print(sanitizeGermanText(ev.summary.substring(0, 24)));
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT_DIM, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(230, y);
|
||||
M5.Lcd.print(formatEventTime(ev));
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::ACCENT_CALENDAR, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(10, y + 11);
|
||||
M5.Lcd.print(DateUtils::formatShortDE(ev.startAt, ev.allDay));
|
||||
|
||||
y += 18;
|
||||
M5.Lcd.drawFastHLine(10, y + rowH - 4, Theme::SCREEN_W - 20, Theme::BG_CARD);
|
||||
|
||||
y += rowH;
|
||||
}
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT_DIM, Theme::BG);
|
||||
|
||||
+10
-34
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
#include "home_screen.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
#include "../../include/theme.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include "../../include/date_utils.h"
|
||||
#include "../icons/icons.h"
|
||||
#include "../api/weather_api.h"
|
||||
#include "../api/calendar_api.h"
|
||||
@@ -12,32 +13,15 @@ namespace {
|
||||
bool weatherOk = false;
|
||||
bool calendarOk = false;
|
||||
unsigned long lastFetchMs = 0;
|
||||
const unsigned long REFRESH_INTERVAL_MS = 10UL * 60UL * 1000UL; // 10 minutes
|
||||
|
||||
String formatEventTime(const CalendarEvent &ev) {
|
||||
// Times are shown exactly as provided by the API, no timezone math.
|
||||
if (ev.allDay) {
|
||||
// start_at looks like "2026-08-03T00:00:00" -> show date part only
|
||||
int tIdx = ev.startAt.indexOf('T');
|
||||
return tIdx > 0 ? ev.startAt.substring(0, tIdx) : ev.startAt;
|
||||
} else {
|
||||
int tIdx = ev.startAt.indexOf('T');
|
||||
if (tIdx > 0 && ev.startAt.length() >= tIdx + 6) {
|
||||
return ev.startAt.substring(tIdx + 1, tIdx + 6); // HH:MM
|
||||
}
|
||||
return ev.startAt;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const unsigned long REFRESH_INTERVAL_MS = 10UL * 60UL * 1000UL;
|
||||
|
||||
void doFetch() {
|
||||
WeatherData w = fetchWeather();
|
||||
weatherOk = w.valid;
|
||||
if (w.valid) lastWeather = w;
|
||||
|
||||
CalendarData c = fetchCalendar();
|
||||
calendarOk = c.valid;
|
||||
if (c.valid) lastCalendar = c;
|
||||
|
||||
lastFetchMs = millis();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -50,21 +34,16 @@ namespace {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void updateHomeScreen() {
|
||||
if (lastFetchMs == 0 || millis() - lastFetchMs >= REFRESH_INTERVAL_MS) {
|
||||
doFetch();
|
||||
}
|
||||
if (lastFetchMs == 0 || millis() - lastFetchMs >= REFRESH_INTERVAL_MS) doFetch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void renderHomeScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
if (forceRefresh || lastFetchMs == 0) {
|
||||
doFetch();
|
||||
}
|
||||
if (forceRefresh || lastFetchMs == 0) doFetch();
|
||||
|
||||
M5.Lcd.fillScreen(Theme::BG);
|
||||
|
||||
// --- Weather block (top) ---
|
||||
if (weatherOk) {
|
||||
Icons::drawWeatherIcon(lastWeather.current.symbol, 45, 55, 24);
|
||||
Icons::drawWeatherIcon(lastWeather.current.symbol, lastWeather.current.description, 45, 55, 24);
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(4);
|
||||
@@ -91,12 +70,10 @@ void renderHomeScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
|
||||
M5.Lcd.drawFastHLine(10, 95, Theme::SCREEN_W - 20, Theme::BG_CARD);
|
||||
|
||||
// --- Calendar block (next 2 events) ---
|
||||
Icons::drawCalendarIcon(20, 112, 16);
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(2);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(10, 105);
|
||||
Icons::drawCalendarIcon(20, 115, 14);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(35, 108);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(38, 104);
|
||||
M5.Lcd.print("Termine");
|
||||
|
||||
if (calendarOk) {
|
||||
@@ -112,16 +89,15 @@ void renderHomeScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT_DIM, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(1);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(10, y + 20);
|
||||
M5.Lcd.print(formatEventTime(ev));
|
||||
M5.Lcd.print(DateUtils::formatShortDE(ev.startAt, ev.allDay));
|
||||
|
||||
y += 40;
|
||||
y += 42;
|
||||
shown++;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
drawErrorState(20, 150, "Kalender n.a.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Footer hint ---
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT_DIM, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(1);
|
||||
M5.Lcd.setCursor(10, 225);
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,4 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// Renders the home screen: current weather, soft rain warning, and the
|
||||
// next 2 calendar events. Fetches weather + calendar data if the 10 minute
|
||||
// refresh interval has elapsed, or if forced (e.g. manual retry).
|
||||
void renderHomeScreen(bool forceRefresh = false);
|
||||
|
||||
// Call regularly from loop() to check if a refresh is due.
|
||||
void updateHomeScreen();
|
||||
|
||||
+12
-16
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "mvg_screen.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
#include "../../include/theme.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include "../icons/icons.h"
|
||||
#include "../api/departures_api.h"
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ namespace {
|
||||
DeparturesData lastData;
|
||||
bool ok = false;
|
||||
unsigned long lastFetchMs = 0;
|
||||
const unsigned long REFRESH_INTERVAL_MS = 60UL * 1000UL; // 1 minute
|
||||
const unsigned long REFRESH_INTERVAL_MS = 60UL * 1000UL;
|
||||
|
||||
void doFetch() {
|
||||
DeparturesData d = fetchDepartures();
|
||||
@@ -20,15 +20,11 @@ namespace {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void updateMvgScreen() {
|
||||
if (lastFetchMs == 0 || millis() - lastFetchMs >= REFRESH_INTERVAL_MS) {
|
||||
doFetch();
|
||||
}
|
||||
if (lastFetchMs == 0 || millis() - lastFetchMs >= REFRESH_INTERVAL_MS) doFetch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void renderMvgScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
if (forceRefresh || lastFetchMs == 0) {
|
||||
doFetch();
|
||||
}
|
||||
if (forceRefresh || lastFetchMs == 0) doFetch();
|
||||
|
||||
M5.Lcd.fillScreen(Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::BG);
|
||||
@@ -44,15 +40,15 @@ void renderMvgScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Slightly more vertical breathing room per row than the earlier version.
|
||||
int y = 38;
|
||||
for (const auto &dep : lastData.departures) {
|
||||
if (y > 215) break;
|
||||
const int rowH = 20;
|
||||
|
||||
if (dep.type == "UBAHN") {
|
||||
Icons::drawUBahnBadge(8, y, 16, 14);
|
||||
} else {
|
||||
Icons::drawSBahnBadge(8, y, 16, 14);
|
||||
}
|
||||
for (const auto &dep : lastData.departures) {
|
||||
if (y > 212) break;
|
||||
|
||||
if (dep.type == "UBAHN") Icons::drawUBahnBadge(8, y, 16, 14);
|
||||
else Icons::drawSBahnBadge(8, y, 16, 14);
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT, Theme::BG);
|
||||
M5.Lcd.setTextSize(1);
|
||||
@@ -75,7 +71,7 @@ void renderMvgScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
y += 18;
|
||||
y += rowH;
|
||||
}
|
||||
|
||||
M5.Lcd.setTextColor(Theme::TEXT_DIM, Theme::BG);
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
// Simple screen enum used as a state machine. Each screen has a render
|
||||
// function that is called on refresh, and each screen owns its own last-
|
||||
// fetch timestamp so refresh intervals can differ per screen.
|
||||
enum class ScreenId {
|
||||
HOME,
|
||||
WEATHER_DETAIL,
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "weather_detail_screen.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include <M5Stack.h>
|
||||
#include "../../include/theme.h"
|
||||
#include "../../include/text_utils.h"
|
||||
#include "../icons/icons.h"
|
||||
#include "../api/weather_api.h"
|
||||
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ void renderWeatherDetailScreen(bool forceRefresh) {
|
||||
for (const auto &fe : lastWeather.forecast) {
|
||||
if (shown >= 6 || y > 220) break;
|
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